第285章 国家方面的奖励机制!
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这次除了中心主城带来的残酷竞争外。
来自其他国家的竞争也同样残酷无比。
因为限时国战规则明确表明在主城之中不受流逝之毒影响,因此,最后必须要有一座主城才能存活下来。
这就使得,不同国家之间的玩家为了争夺最后的存活资格,肯定会疯狂攻占主城。
虽说这也是限时国战出现的宗旨。
但也不可否认,古世界将限时国战应该有的残酷竞争给推到了制高点。
再者。
限时国战有着战功设定,击杀其他国家的玩家,能够获得玩家身上一半战功。
这使得每个玩家本身都代表着大量的战功。
而战功本身却代表奖励,可以在限时国战结束后兑换大量宝物,以及最终的战功排名奖励。
哪怕只为了战功,每个玩家估计都会想方设法的去猎杀其他国家的玩家。
限时国战一开始,就必将进入高潮。
这规则一出,古世界的论坛上也掀起了热潮
“卧槽,这次限时国战有点残酷呀!”
“是啊,基本每个规则都是让玩家们互相攻伐啊!”
“不说了,不管限时国战规则有多么残酷,这次我都要带领我们玄夏玩家走上巅峰,战功第一是我的,不接受反驳。”
“楼上兄弟,你是在想屁吃,你有参赛资格吗?”
“岂可羞!只有预选赛副本前百名的领地,才有资格参加限时国战,我们这些普通玩家竟然连凑热闹的机会都没有!”
“唉,扎心了老铁……”
“不过话又说回来,每个获得参赛资格的战队,不是有一万名额吗?或许我们可以去加入那些有资格参战的公会?”
“对对对!我这种高手,那些大公会肯定会争相让我加入!”
……
玩家们在论坛上聊得很是火热,对于这次限时国战,玩家虽然都很期待,但事实上,有资格加入其中的,也就是排行前百名的战队。
没办法,没资格的玩家们只能看向那些有资格参赛的大型公会。
这一举动,也无疑让预选赛前百的战队,获得了一次空前的人气加持,也是一次吸纳散人高手的大好机会。
而在论坛上,玩家们都在议论限时国战之时。
忽然,一条被官方标红的帖子迅速被顶到论坛首页。
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